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电魂网络:与腾讯签订独家代理《我的侠客》游戏合同

2019-06-13 类别:公司研究 机构:联讯证券 研究员:陈诤娴

[摘要]

事件电魂网络(603258.SH)与腾讯控股(0700.HK)签订为期三年的独家代理协议,标的为由公司自主研发的名为《我的侠客》的一款复古武侠沙盒RPG游戏,合作期限为自协议签署之日起至授权产品商业化运营满三年之日止。


点评1.电魂网络的主营业务为网络游戏产品的研发和运营,公司致力于自主研发、运营精品化的网络游戏,以竞技类网络游戏产品为特色,通过高效的游戏研发体系、精准的游戏推广方案,现已发展成为集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发、运营商。受累端游市场乏力,主业增速趋缓。公司一直致力于寻找新的增长点,2018年年报显示,营业总收入448亿元,同比下滑10%,归母净利润130亿元,同比下滑21%。


2.与腾讯签订该款游戏的独家代理协议,对公司的利好体现为两方面,(1)为营收增加新动能;(2)相对增速较高的移动游戏营收占比扩大,有助于提升公司的长期估值中枢。依托腾讯的运营能力及平台优势,有助于提升公司市场份额。


3.《我的侠客》是由公司开发的一款的高自由度开放式武侠类RPG游戏。在开放模式下,玩家扮演的主角可以自由的在开放的大世界里进行探索,有各类不同的剧情版本和玩法供玩家选择。是一款汇集了众多你熟悉侠客的武侠手游,经典武侠故事里的侠客悉数还原,玩家可以自由的武装你的侠客体验超爽的侠客厮杀,游戏里的每一个侠客都拥有自己特殊的技能和招式,华丽大招特效炫目,还有合击技能更是毁天灭地,你可以随心培养你的侠客们,体验回合激战的乐趣,每个侠客都有羁绊组合,同时登场时还有额外的属性提升。


投资建议电魂网络目前股价对应PE(TTM)为33倍,为A股游戏板块之较高区间。我们重申游戏板块已进入成熟期之观点,并维持板块主要为交易性机会的判断。我们认为《我的侠客》游戏与腾讯的合作对公司业绩和估值均有一定提振作用,建议投资者关注。


风险提示游戏流水的可持续性。


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